
『コードギアス ナイトメア・サバイバー』(ギアサバ)の攻略情報をまとめています。 最強ランキング、リセマラ、序盤の進め方などの攻略記事と、 ナイトメアフレーム・キャラクター・CODEリンクのデータを掲載しています。
ステータスと覚醒で習得する効果をもとにした評価です。すべての項目に理由を付けています。
| 攻略で差がつく7つのこと | 知っているだけで進みが変わる部分を7つに絞りました。1番目は全員に当てはまります。 |
|---|---|
| 序盤の進め方|最初の1週間でやるべきこと | 最初に何をすればいいか。ギアサバの成長の形と、迷わないための手順。 |
| 紅蓮弐式は無料で手に入る|初心者ミッションとオファーセール | ミッションを進めるだけでナイトメアフレームが手に入ります。序盤でいちばん見返りの大きい部分です。 |
| リセマラは必要?|当たりと終了ラインの目安 | 何を狙うべきか。ガチャの天井と、狙う優先度の考え方。 |
| 毎日やること|3分で終わる日課 | ログインしてから何をすればいいか。所要時間の短い順にまとめました。 |
| ミッションの進め方|1回の周回で何本進むか | デイリー・ウィークリー・累計は別々に追わなくても進みます。同じ行動で複数が進む組み合わせと、回数をこなすときのAPの使い方。 |
| ナイトメアフレームの選び方 | KMFはプレイヤーの分身。どの機体を主力にするか、何を基準に選ぶかを整理します。 |
|---|---|
| キャラクターの役割と集め方 | キャラクターはKMFの装備。編成の考え方とミュージアムでの価値を整理します。 |
| 育成の優先順位 | 何から育てると全体が伸びるか。恒久強化の上昇レートから数値で判断する。 |
| 素材の使い道と入手先 | どの素材が何に使えるか、どこで手に入るか。足りないものから逆に引けます。 |
| レベル上げのコストと伸び方 | KMF・キャラクター・CODEリンクのレベル上げに必要なコインと素材の累計。 |
| 覚醒(★上げ)の必要素材まとめ | KMF・キャラクター・CODEリンクの覚醒に必要な設計図・ピース・素材の一覧。 |
| CODEリンクの基礎 | CODEリンクの役割と、優先して育てるべきものの考え方。 |
| 研究所の解放優先度 | 全ノードの効果とコインコストをゲーム内の表示から集計。何から解放すべきかを整理します。 |
| メインクエスト攻略チャート | EP1〜EP7の全ステージ。出現するボス・ステージ時間・クリア報酬をゲーム内の表示から一覧化しています。 |
|---|---|
| ガチャの仕組み | 提供割合と天井の考え方。ゲーム内表示に基づく説明。 |
| ガチャの提供割合と消費まとめ | 全ガチャの提供割合・天井・消費をゲーム内の表示から一覧化。どのガチャを引くべきかの判断材料に。 |
| ショップで買うべきもの|ダイト交換の優先度 | 無料枠・ダイト交換・お得パックの中身。時短したいならここを押さえてください。 |
| 戦闘中スキルの選び方 | 戦闘中に選択できるスキルの一覧と、取得の考え方。 |
| ラウンズ選抜戦|開催の形と報酬 | 毎月1日から始まる9ROUND制のコンテンツ。解放条件、配られる報酬、2分の持ち時間での立ち回りをまとめています。 |
編成して KMF を強化する。所属グループで絞り込み。
操作する機体。レア度より覚醒効果で選ぶ。
ビルドを変える強化要素。シリーズで揃える。
| スキル | 進化後 |
|---|---|
| - | |
| ステージ一覧 | 出現するボス・ステージ時間・クリア報酬 |
|---|---|
| 素材の入手先 | どの素材がどこで手に入るかを逆引き |
| ミュージアム | 編成に入れていなくても効く強化の一覧と計算 |
| 敵一覧 | ラウンズ選抜戦などで戦う相手 |