レベル上げは、もっとも素直に強くなる手段です。 ここではどのレベル帯でコストが跳ねるかを確認できます。
ナイトメアフレーム(KMF)
| Lv | 倍率 | 累計コイン | 累計KMF強化キット |
|---|---|---|---|
| 1 | ×1 | 0 | 0 |
| 10 | ×2.8 | 255,254 | 5,820 |
| 20 | ×4.8 | 1,548,968 | 23,940 |
| 30 | ×6.8 | 5,092,520 | 56,260 |
| 40 | ×8.8 | 11,251,718 | 104,780 |
| 50 | ×11.8 | 20,349,482 | 171,500 |
| 60 | ×14.8 | 32,708,732 | 258,420 |
| 70 | ×17.8 | 48,652,388 | 367,540 |
| 80 | ×20.8 | 68,503,370 | 500,860 |
| 90 | ×24.8 | 92,584,598 | 660,380 |
| 100 | ×28.8 | 121,218,992 | 848,100 |
倍率は Lv.1 を 1 としたときの基礎ステータスの伸びです。10 レベルごとに抜粋しています。
Lv.100 まで上げると基礎ステータスは大きく伸びますが、 必要コインと強化キットも同様に増えます。 まずは主力1機を上げ切るほうが、複数機を並行して上げるより強くなります。
キャラクター
| Lv | 倍率 | 累計コイン | 累計エクスジェム |
|---|---|---|---|
| 1 | ×1 | 0 | 0 |
| 10 | ×2.8 | 136,134 | 31,322 |
| 20 | ×4.8 | 826,113 | 238,180 |
| 30 | ×6.8 | 2,716,004 | 783,400 |
| 40 | ×8.8 | 6,000,906 | 1,717,420 |
| 50 | ×12.3 | 10,853,044 | 3,088,240 |
| 60 | ×15.8 | 17,444,642 | 4,943,860 |
| 70 | ×20.8 | 25,947,922 | 7,332,280 |
| 80 | ×25.8 | 36,535,110 | 10,301,500 |
| 90 | ×33.3 | 49,378,430 | 13,899,520 |
| 100 | ×40.8 | 64,650,106 | 18,174,340 |
倍率は Lv.1 を 1 としたときの基礎ステータスの伸びです。10 レベルごとに抜粋しています。
CODEリンク
| Lv | 倍率 | 累計コイン | 累計メモリースフィア |
|---|---|---|---|
| 1 | ×1 | 0 | 0 |
| 10 | ×2.8 | 85,081 | 18,121 |
| 20 | ×4.8 | 516,315 | 108,467 |
| 30 | ×6.8 | 1,697,496 | 339,707 |
| 40 | ×8.8 | 3,750,559 | 732,947 |
| 50 | ×12.3 | 6,783,144 | 1,308,187 |
| 60 | ×15.8 | 10,902,890 | 2,085,427 |
| 70 | ×20.8 | 16,217,439 | 3,084,667 |
| 80 | ×25.8 | 22,834,430 | 4,325,907 |
| 90 | ×32.8 | 30,861,503 | 5,829,147 |
| 100 | ×39.8 | 40,406,298 | 7,614,387 |
倍率は Lv.1 を 1 としたときの基礎ステータスの伸びです。10 レベルごとに抜粋しています。
コストが跳ねるポイント
各表の「累計コイン」を見ると、後半になるほど1レベルあたりの負担が増えます。 コインが足りなくなったら、無理にレベルを上げるより
- 覚醒(★上げ)で素材を消費する
- 研究所の安いノードを解放する
- ミュージアムのためにキャラを集める
といった別の伸ばし方に切り替えたほうが効率的です。
ポイント
コインの入手先は素材の使い道と集め方にまとめています。
