メインクエストの EP2 をクリアすると解放されます。 AP を使わずに挑めるので、メインクエストで詰まっていても損をしません。
開催の形
毎月1日の15:00に ROUND1 が始まります。
- 1ROUND は3日間
- 全9ROUND
- 1か月を通して1SEASON
ポイント
9月の開催だけは、いつもと形が違います。 今回は ROUND5 の最終日(3日目)からの開始です。 そのぶん1SEASONの期間は通常より短くなりますが、報酬と内容は通常開催と同じです。
次の SEASON からは、上に書いた通常どおりの日程になります。
受け取れるもの
報酬が配られるタイミングは3つあります。
| もらえるタイミング | もらえるもの |
|---|---|
| バトル報酬1戦ごと | 無償ダイト/KMF強化キット/【ゼロ専用機】無頼の欠片/放置報酬 |
| ラウンド報酬ROUND終了時 | KMF強化キット/KMF覚醒モジュールⅠ/KMF覚醒モジュールⅡ/KMF覚醒モジュールⅢ/ランスロットの欠片 |
| シーズン報酬SEASON終了時 | 無償ダイト/KMF強化キット/ランスロットの欠片/選抜戦のプロフィールフレーム |
個数は、そのROUNDでの順位と、自分が在籍しているランクによって変わります。 上に行くほど多く受け取れる形です。
ランスロットと無頼(ゼロ専用機)は、ここで欠片が手に入ります。 あわせて KMF覚醒モジュールも出るので、機体を★上げしたい段階で効きます。
参考までに、ナイトメアフレーム全体の入手先は次のとおりです。
| ナイトメアフレーム | 入手方法 |
|---|---|
| ゲーム開始時に配布ミッション報酬欠片ラウンズ選抜戦の報酬欠片ショップ(ダイト交換)欠片 | |
| ミッション報酬欠片オファーセール | |
| ラウンズ選抜戦の報酬欠片 | |
| ミッション報酬 | |
| ランスロットの機体覚醒 | |
| 紅蓮弐式の機体覚醒 | |
| ガウェインの機体覚醒 |
ポイント
ナイトメアフレームはガチャから出ません。 このゲームの主役である機体を増やす経路は限られていて、ラウンズ選抜戦はその1つです。
覚醒モジュールはステージ周回では増えません。 入手先の全体像は素材の使い道と集め方にまとめています。
ROUND と出てくるボス
同じボスが3巡します。 ROUND1・2・3 で戦う3体が、4〜6、7〜9でもう一度出てくる形です。 3体ぶんの対策を用意すれば、9ROUND 全部に通用します。
メインクエストで会える相手もいます
サザーランド・ポートマンは、メインクエスト攻略チャートにも登場します。姿と武装が同じなので、どんな攻撃を持っている相手なのかは、そちらで先に把握しておけます。
無頼改は、ラウンズ選抜戦でしか出てきません。
注意
メインクエストと同じ感覚で挑むと苦戦します。 ラウンズ選抜戦のボスは、メインクエストに出てくるときから挙動がアレンジされていて、明確に手強くなっています。 同じ相手だからといって、メインクエストでの立ち回りがそのまま通用するとは考えないでください。
2分でどれだけ削れるか
1戦の持ち時間は2分で、この2分でボスを倒しきることはできません。 結果を左右するのは「倒せたかどうか」ではなく、2分間でどれだけダメージを与えられたかです。 メインクエストとは組み立て方が変わります。
- スキルビルド:長く戦うほど伸びるタイプより、早い段階から火力が立ち上がるものを優先する。2分で完成しない組み方は、この場では活きません
- 立ち回り:回避に使った時間はそのまま削り量の差になります。攻撃を当て続けられる距離を保つことを意識する
- 編成:メインクエストの周回用そのままではなく、短期決戦向けに組み替える価値があります
注意
挑戦回数・スコアの詳しい計算方法・ランクの上下条件・ランク帯ごとの報酬については、 ゲーム内で確認でき次第、追記します。 現時点で分かっていることだけを載せています。
