覚醒は、同じKMF・キャラ・CODEリンクを重ねて★を上げる仕組みです。 ★が上がるとステータスが伸びるほか、段階ごとに覚醒スキルが解放されます。
ポイント
必要数はレア度によって違います。 高レア度ほど1段階あたりの要求が重くなりますが、その分1段階の効果も大きくなります。
ナイトメアフレーム(KMF)の覚醒
KMFは設計図を集めて覚醒します。
ポイント
最大★数はレア度によって異なります。表はゲーム内の表示に合わせています。
N
| 段階 | 設計図 | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | 50 | - |
| ★2 | 20 | |
| ★3 | 40 | |
| ★4 | 60 | |
| ★5 | 80 | |
| ★6 | 100 |
HN
| 段階 | 設計図 | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | 75 | - |
| ★2 | 25 | |
| ★3 | 50 | |
| ★4 | 75 | |
| ★5 | 100 | |
| ★6 | 125 |
R
| 段階 | 設計図 | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | 100 | - |
| ★2 | 50 | |
| ★3 | 75 | |
| ★4 | 100 | |
| ★5 | 125 | |
| ★6 | 150 | |
| ★7 | 200 |
SR
| 段階 | 設計図 | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | 120 | - |
| ★2 | 50 | |
| ★3 | 75 | |
| ★4 | 100 | |
| ★5 | 125 | |
| ★6 | 150 |
キャラクターの覚醒
キャラクターはピースを集めて覚醒します。ガチャの重複分がピースになります。
N
| 段階 | ピース | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | - | - |
| ★2 | 15 | |
| ★3 | 25 | |
| ★4 | 50 | |
| ★5 | 125 | |
| ★6 | 250 |
HN
| 段階 | ピース | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | - | - |
| ★2 | 20 | |
| ★3 | 40 | |
| ★4 | 100 | |
| ★5 | 200 | |
| ★6 | 300 |
R
| 段階 | ピース | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | - | - |
| ★2 | 20 | |
| ★3 | 60 | |
| ★4 | 160 | |
| ★5 | 240 | |
| ★6 | 400 |
SR
| 段階 | ピース | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | - | - |
| ★2 | 50 | |
| ★3 | 75 | |
| ★4 | 100 | |
| ★5 | 125 | |
| ★6 | 150 |
CODEリンクの覚醒
CODEリンクは、素材が必要な段階と不要な段階が交互に来ます。 ピースだけで上がる段階があるので、素材が枯れていても止まりません。
N
| 段階 | ピース | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | - | - |
| ★2 | 15 | - |
| ★3 | 25 | |
| ★4 | 50 | - |
| ★5 | 125 | - |
| ★6 | 250 |
HN
| 段階 | ピース | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | - | - |
| ★2 | 20 | - |
| ★3 | 40 | |
| ★4 | 100 | - |
| ★5 | 200 | - |
| ★6 | 300 |
R
| 段階 | ピース | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | - | - |
| ★2 | 15 | - |
| ★3 | 45 | |
| ★4 | 120 | - |
| ★5 | 180 | - |
| ★6 | 300 |
SR
| 段階 | ピース | そのほかの素材 |
|---|---|---|
| ★1 | - | - |
| ★2 | 50 | - |
| ★3 | 75 | |
| ★4 | 100 | - |
| ★5 | 125 | - |
| ★6 | 150 |
覚醒素材の集め方
レベル上げの素材とは入手経路が違います。 ステージをどれだけ周回しても増えません。 ミッション報酬、ショップのダイト交換、各種交換所が入手先です。
KMF覚醒モジュールⅠの入手先
ミッション報酬ラウンズ選抜戦の報酬ショップ(ダイト交換)キューブ交換所勲章交換所
組成因子Ⅰの入手先
ミッション報酬シーズンパスショップ(ダイト交換)オファーセールキューブ交換所勲章交換所
英知の晶石Ⅰの入手先
シーズンパスショップ(ダイト交換)キューブ交換所勲章交換所
優先順位
- 主力KMFの覚醒を最優先 — KMFはプレイヤーの分身であり、効果がすべての戦闘に乗ります
- キャラは★4まで、それ以上は後回し — 後半の段階は要求が跳ね上がります
- CODEリンクは素材不要の段階だけ先に進める — 無料で上がる分は取り切ってください
注意
覚醒は取り消せません。素材を分散させると全部が中途半端になります。 使う機体・使うキャラを決めてから注ぎ込んでください。
