本作の戦闘中の操作は「移動」と「スキル選択」だけです。 必殺技はありません。どのスキルをどの順で取るかが、そのまま実力になります。
スキルの一覧
一定条件を満たすとスキルは進化し、性能が大きく変わります。
| スキル | 進化後 |
|---|---|
| ゲフィオンディスターバー | |
| グラスゴー・突撃 | |
| ナイトポリス・鎮圧 | |
| グレネードランチャー・重火力 | |
| ケイオス爆雷・重火力 | |
| 無頼・特攻 | |
| 大型ランス・投擲スパイラル | |
| ブレイズルミナス・フルパワー | |
| ミサイルポッド・掃射 | |
| アサルトライフル・掃射 | |
| グロースター・掃射 | |
| - | |
| スラッシュハーケン・大車輪 | |
| MVS・フルパワー |
ポイント
各スキルのレベル別の効果は、スキル一覧ページで確認できます。
選び方の基本
- 序盤は攻撃系を1つ育て切る — 複数のスキルを浅く取るより、1つを進化させたほうが総火力は上がります
- 進化条件を満たせるかを先に考える — 進化しないスキルを抱えると枠の無駄になります
- 攻撃範囲が広いものを軸にする — 敵の数が増える後半ほど、単体火力より範囲が効きます
- 移動しながら当たるものを混ぜる — 立ち止まらないと当たらないスキルだけだと、囲まれたときに手が止まります
紫の弾は消せる
敵が撃ってくる紫色の弾は、こちらの攻撃を当てると消せます。 避けるだけのものだと思っていると、避けきれない場面で無理をすることになります。
消せるのは下記のスキルです。
| スキル | 進化後 | 備考 |
|---|---|---|
| MVS | MVS・フルパワー | どちらでも消せる |
| ナイトポリス・号令 | ナイトポリス・鎮圧 | どちらでも消せる |
| 大型ランス・投擲 | 大型ランス・投擲スパイラル | どちらでも消せる |
| スラッシュハーケン | スラッシュハーケン・大車輪 | 進化後だけ消せる |
ポイント
弾幕が濃いステージでは、火力よりこちらを優先する価値があります。 1つ持っておくだけで、被弾の回数がはっきり変わります。
スラッシュハーケンだけは、進化させるまで消せません。 弾消し目当てで取るなら、進化まで持っていく前提で考えてください。
よくある失敗
- 全部のスキルを1レベルずつ取る — 一番やりがちで、一番弱くなります
- 進化を狙って外す — 選択肢はランダムなので、進化を前提に他を切ると詰みます。保険を1つ残してください
- 回復を取らない — 攻撃だけに寄せると、被弾が増える中盤で崩れます
注意
研究所の重要研究には「戦闘開始時にスキルを1個獲得」「戦闘中に1回スキルを選び直せる」があります。 どちらもスキル選択の事故を減らすため、優先度は高めです。 詳しくは研究所の解放優先度を参照してください。
