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研究所の解放優先度

ギアサバ攻略班 クロ最終更新日:2026-09-18情報が古い可能性があります

全ノードの効果とコインコストをゲーム内の表示から集計。何から解放すべきかを整理します。

研究所は、編成に関係なく常に効果があります。 特定のKMFやキャラを強化するのではなく、アカウント全体が底上げされるため、 「引きが悪くても確実に強くなれる」数少ない要素です。

研究所の全体像

研究は 通常研究 と 重要研究 の2種類に分かれています。

効果種別段階必要コイン合計
攻撃力(固定値)通常研究7510,755,500
最大HP(固定値)通常研究7510,842,500
ダメージ軽減(固定値)通常研究7510,930,000
体力回復量(固定値)通常研究7511,015,500
移動速度アップ重要研究41,635,000
クリティカル率アップ重要研究3920,000
攻撃範囲アップ重要研究31,112,500
弾速アップ重要研究31,175,000
与えるダメージアップ重要研究31,290,000
攻撃間隔アップ重要研究31,420,000
取得経験値アップ重要研究2750,000
戦闘開始時にスキルを1個獲得重要研究115,000
戦闘中に1回スキルを選び直せる重要研究125,000
アイテム吸収範囲アップ重要研究11,000,000
合計32452,886,000

通常研究は4系統あり、それぞれ75段階を1つずつ解放していきます。 重要研究は1〜4ノードと少ない代わりに、効果の種類が通常研究にはないものです。

ポイント

コインの合計は全ノードを解放した場合の総額です。 リリース直後に完走できる量ではないため、優先順位をつける必要があります。

何から解放すべきか

  1. 「戦闘開始時にスキルを1個獲得」と「スキルを選び直せる」を最初に取る — この2つだけコストが桁違いに安く設定されています。合計でも 40,000 コインです
  2. 移動速度アップを進める — 4ノードあり、重要研究のなかでは伸ばせる幅が最大です
  3. 攻撃力(固定値)を伸ばす — 敵を倒す速度が上がると、結果的に被弾も減ります
  4. 最大HP(固定値)を追う — 攻撃力が頭打ちになってきたら安定性を買います
  5. ダメージ軽減・回復量は後回し — 効果量に対してコインが重く、優先度は最後です

最初の2ノードが最優先な理由

「戦闘開始時にスキルを1個獲得」15,000 コイン、 「戦闘中に1回スキルを選び直せる」25,000 コインは、 重要研究のなかで突出して安い2つです。 3番目に安いノードでも 35,000 コインかかり、高いものは100万コインに達します。

しかもこの2つはスキル選択の事故を減らす効果です。 本作の戦闘はスキル選択がそのまま実力になるため、 ステータスを数%上げるより結果に直結します。

最初の目標はハードの1-5

重要研究開発資材はハードステージの初回クリアで1つずつ手に入り、 重要研究を1つ解放するのに5つ必要です。

つまり、ハード 1-1 から 1-5 までクリアすれば「戦闘開始時にスキルを1個獲得」がちょうど解放できます。 そのまま 1-10 まで進めれば、2つ目の「スキルを選び直せる」にも届きます。

通常モードを何周してもこの資材は増えません。 ハードは敵が固いぶん時間がかかりますが、最初の5ステージだけは早めに抜けておく価値があります。

移動速度とアイテム吸収範囲

サバイバー系のゲームでは、移動速度とアイテム吸収範囲が実質的な火力です。 経験値と回復アイテムを拾える量が増えるため、戦闘中の成長速度そのものが上がります。 ただしアイテム吸収範囲は1ノードで 1,000,000 コインと、 研究所でもっとも高いノードです。序盤に無理をして取る必要はありません。

攻撃力(固定値上昇)のコスト

攻撃力(固定値)(全 75 段階)

段階効果量必要コイン累計コイン
Lv.1+22,5002,500
Lv.10+618,50077,500
Lv.30+1567,000728,500
Lv.50+30129,0002,214,500
Lv.70+50205,0004,740,500
Lv.90+50294,5008,512,500
Lv.99+50339,00010,755,500

10 段階ごとに抜粋しています。

最大HP(固定値上昇)のコスト

最大HP(固定値)(全 75 段階)

段階効果量必要コイン累計コイン
Lv.1+102,5002,500
Lv.10+4518,50081,500
Lv.20+8041,000300,500
Lv.30+10067,000744,000
Lv.40+20096,5001,329,000
Lv.50+300129,0002,245,000
Lv.60+500165,5003,291,500
Lv.70+500205,0004,789,500
Lv.80+500248,0006,393,500
Lv.90+500294,5008,584,000
Lv.100+500344,50010,842,500

10 段階ごとに抜粋しています。

ダメージ軽減(固定値)のコスト

ダメージ軽減(固定値)(全 75 段階)

段階効果量必要コイン累計コイン
Lv.1+12,5002,500
Lv.20+741,000311,500
Lv.40+1596,5001,354,000
Lv.60+30165,5003,334,500
Lv.80+40248,0006,457,500
Lv.100+40344,50010,930,000

10 段階ごとに抜粋しています。

体力回復量(固定値上昇)のコスト

体力回復量(固定値)(全 75 段階)

段階効果量必要コイン累計コイン
Lv.2+103,0003,000
Lv.10+2018,50071,000
Lv.20+5041,000320,500
Lv.30+7067,000710,000
Lv.40+10096,5001,377,500
Lv.50+150129,0002,181,000
Lv.60+250165,5003,375,000
Lv.70+300205,0004,688,000
Lv.80+300248,0006,518,500
Lv.90+300294,5008,438,000
Lv.100+300344,50011,015,500

10 段階ごとに抜粋しています。

必要な資材

研究所はコインだけでは進みません。専用の資材が要ります。

研究開発資材の入手先

プレイヤーレベルアップ報酬

重要研究開発資材の入手先

ハードステージの初回クリア報酬

注意

重要研究を進めたいならハードステージです。 重要研究開発資材はハードステージの初回クリアでしか手に入りません。 通常モードを何周してもたまらないので、詰まったらハードに手を出してください。

研究開発資材のほうはプレイヤーレベルが上がるたびに手に入ります。 経験値は支援コンテナでもたまるため、放置しているだけでも進みます。

コインが足りないとき

研究所はコインを大量に消費します。コインの主な入手先は周回です。

コインの入手先

ゲーム開始時に配布支援コンテナ育成クエストステージのクリア報酬ミッション報酬オファーセール

注意

KMFのレベル上げにもコインを使います。 研究所に全額つぎ込むと育成が止まるため、どちらか一方に寄せすぎないでください。

まだ分からないことがあればプレイヤー同士で相談できる Discord があります。質問、騎士団の募集、編成の相談にどうぞ。参加する