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コードギアス ナイトメア・サバイバー攻略Wiki
Rキャラクター

シュナイゼル・エル・ブリタニアの評価とステータス

評価

クロの評価です。違う結論もあり得ます。

B

撃破数で手数が増える。周回向き。

強いところ

  • +敵を倒すほど攻撃間隔が短くなり、上限+20%
  • +雑魚が多いステージほど早く上限に届く

気をつけるところ

  • -ボス戦だけを見ると、ほとんど積み上がらない

覚醒の優先度

★5で上限が倍。道中を速くしたい時期に噛み合います。

入手方法

ガチャ

基礎ステータス

Lv1・覚醒なしの値。編成時はここにキャラクターと CODEリンクの値が加算される。

ATTACK65
キャラクター内で最大値の 76%
HP520
キャラクター内で最大値の 76%

レベル別ステータス

レベル曲線(係数)から算出した値。覚醒やスキルの補正は含まない。

LvATTACKHP
165520
253773,016
508006,396
751,51512,116
1002,65221,216

Lv100 までの累計コスト

各レベルの必要素材を合算した値。

コイン
64,650,106
必要素材
エクスジェム×18,174,340

覚醒スキル

覚醒段階を上げると習得する効果。説明文はゲーム内の表記をそのまま掲載しています。

★1
敵を200体撃破するごとに、攻撃間隔短縮+1%(上限:10%)
攻撃間隔アップ 1%
グループ効果:敵を200体撃破するごとに、攻撃間隔短縮+2%(上限:20%)
★2
最大HP+5%
HP上限アップ 5%
★3
ATTACK+5%
攻撃力アップ 5%
★4
最大HP+10%
HP上限アップ 10%
★5
敵を200体撃破するごとに、更に攻撃間隔短縮+1%(上限:20%)
攻撃間隔アップ 1%
★6
ATTACK+10%
攻撃力アップ 10%

覚醒に必要な素材

レア度 R の必要数です。覚醒すると覚醒スキルを習得します。★1 は入手した時点で達成済みです。

覚醒欠片素材
★10なし
★220組成因子Ⅰ×10
★360組成因子Ⅰ×25
★4160組成因子Ⅱ×3
★5240組成因子Ⅱ×5
★6400組成因子Ⅲ×1

ポイント

数値はゲーム内の表示に基づく参考値です。覚醒スキル・研究所・ミュージアムの補正は含まれていません。